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神将世界祸斗的技能及配招

2023-08-08 16:31:54 编辑:join 浏览量:581

神将世界祸斗的技能及配招

祸斗,神将世界第一个传奇武魂。血少,坚韧低,高连击,高倍率,敌方低硬直,自己高硬直是此武魂的特点。有人得到之后会说:这个武魂怎么这么渣,闪避防御都不及格。PK又不给力,张飞孙策打得过哪个?但是。这个武魂真的渣吗?孙策刚出的时候,人们说他过拆弊分强大,”孙策狗“这个词流行起来。张飞刚出的时候,人们也说他过分强大,接着出现了”张飞狗“。等等这些PK强大得无解的武魂,会挨骂。(虽然祸斗本来就是狗)但是为什么祸斗,只是弱势一点,还是要被骂呢。 对比的武魂为什么是 张飞、孙策 等,而不是 吕玲绮 等一些PK也很弱势的武魂?祸斗是一个不亚于夏侯惇连招和属性的武魂。夏侯惇为什么没人骂,因为有天赋闪避?祸斗也有。想必大部分人也是和我一样喜欢夏侯吧。所以,大家别总是用新武魂来对比那些过分强大的武魂,以衡量这个武魂的价值。进入正题。获得条件:一万个圣魔晶(坑惨了没时间的玩家,包括我这种很少打活动的玩家.....)练级路线:既然大家已经有能力得到祸斗了,猛刷CC、曹丕应该是没问题的吧。祸斗外貌:霸气侧漏属性分析:(只看黑色线条即可..)攻击、防御、暴击较出色,命中中等,闪避和坚韧是硬伤。由此 在PK的时候,保持祸斗强大的机动性,尽量避免被抓住,是玩好祸斗的诀窍之一。推荐魂解:优先紫雷,弥补和强化天赋,接下来是电,作为一个高连击武魂,命中就是资本,然后是苍炎和火,弃短攻长。 圣光个人觉得只是提供战力多一小点,对祸斗来说没有太大的收益。推荐星魂技能:冰爆、绝对防御、火雨,冰爆、火雨起身较稳定,因为这个武魂有一定的机动性,所以绝3为末选技能。技能分析:(均以满级为标准)被动:同一般武魂一样的被动技能。天赋:(紫雷魂解的话,有两种说法,一种是切换天赋用原有属性变换百分比属性后加上紫雷的固定属性,另一种是先加上紫雷固定属性后再用属性总和转换百分比)【明确说法由于楼主愚钝,暂不明确】如图所示,变身技能,技能随之变化。人形态技能CD在人形算,犬形态技能CD在犬形态算。点满之后其它技能的CD都比天赋少,也可以认为是变换形态刷新技能。普通攻击就不作太具体的介绍,每次普攻回复内力4,总回复内力量16。倍率500%,人犬相同。人形态连招5,犬形态连招4。人形态攻击距离长,犬形态距离短。人形跳击的距离长,出手快,可作先手。据我所知:祸斗是一个跳击不倒地+可以空2的武魂。(具体作用由于楼主愚钝,暂不明确~)主动技能:副本PK皆可。通月,不倒地,可将敌人起身,优点为高倍率,缺点敌方超低硬直..。(墙角神技)噬月一段不倒地,可将敌人起身,第二段为高爆发,将敌人打倒地。优点可推怪,高倍率,缺点为对距离有一定要求。通月分2段,人形通月一段,倍率120%人形通月二段,倍率200%,总倍率320%噬月分2段,犬形噬月一段,倍率60%*4犬形噬月二段,倍率320%推荐作为副本技能,PK不推荐。月牙将敌人起身,优点为高倍率,缺点为自身高硬直。裂牙副本神技,几率割裂,割裂百分比1.5%左右,虽然百分比超越了袁绍,但触发次数没有袁绍频繁。月牙,类似斩剑,每次攻击倍率320%(据说可起身,能打3下)裂牙,割裂百分比1.5%左右,攻击倍率300%(暂居割裂第二名,也就是最后一名~)推荐作为PK技能。犬狩,PK主要利用前两下,第三下需蓄力容易旅宴族被打断反击。猛爪,可攻击倒地敌人,作为连招技能4J后可接噬月一段起身继续连招。倒地,需要接上技能才能继续连招。犬狩,一二下作为连招,每下倍率100%蓄力第三下,倍率200%,会被反击猛爪,连招技能,倍率140%*3副本祥并PK皆可。月光,回血量不亚于乐进的明镜止水,副本作用较大。同乐进的回血一样,和华佗天赋、黄盖的舍身、涟漪,发生冲突,不可同时存在。咆哮,类似孙策的技能,但不可作为自身起身技能。月光,回血技能,每秒回复3%血量咆哮,错位攻击技能,可先手,倍率100%副本PK皆可。旋牙,祝融的天赋与张宝天赋的结合,优点倍率高,缺点为自身不可做任何动作直到飞镖回到身上。灵跃,第一段闪避,第二段猛扑,不倒地,优点高倍率,缺点距离有一定要求。旋牙,飞镖路程长,对霸体有特效,每一下倍率340%(小A阁下:3J接旋牙,贴脸距离能打6下)灵跃第一段,类似夏侯惇天赋第一段,增加闪避,注意左下的图标灵跃第二段,冲刺距离长,倍率300%技能介绍到此。接下来是配招以及校场心得:副本技能:首选月牙(大范围+百分比掉血),后选旋牙/通月(皆有大范围伤害)校场(战魂)技能:首选通月(起身),后选旋牙/犬狩。校场连招:【通月】+【旋牙】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJUJJJJ灵跃(敌人倒地时,用灵跃后退,等敌人起身再第二段)JJJJ噬月一段JJJJ另一种: 【通月】+【犬狩】KJ先手JJJJ通月JJJJ冰爆JJJ犬狩一二下JJJUJJJJ猛爪接噬月一段起身JJJJ第一种配招耗蓝少、不太稳定。第二种倍率高,耗蓝高。(这是个人较喜欢的配招)祸斗的可玩性很高,还请大家多多摸索。祸斗的技能加上L拖延的时间应该不足以支撑到第二次变身,如果有可以分享哦。第一,祸斗的技能有着超高的倍率,抓得到没有保命技能的对手基本一套技能就能把他送上西天。第二,祸斗有一定的机动性,变成犬形后加攻击减防御,意味着祸斗这个时候非常脆,但打人非常疼。所以保持不被敌人抓到,人形先手再变成犬形。第三,不敢保证绝对打得过强势的武魂。祸斗校场相对弱势,面对着有霸体、有反击、有控制技能的武魂,最好做到跳、跑、躲这三点。如果有风骚的走位的话就骗出对手的先手技能吧。总结:均衡式武魂,高连击+技能CD较短+耗内力比较少,操作难度个人认为较高,可玩性高(练不练此武魂且自行斟酌)http://my.4399.com/forums-thread-tagid-81165-id-37544572.html

标签:祸斗,配招,神将

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