2014年4月8日,叱咤风云十余年的Windows XP迎来了最后的谢幕。这一天,微软正式宣布停止对这款2001年发布、横跨整个775时代的操作系统的技术服务支持。它的谢幕也标志着第775个时代的结束。2014年以前,电脑普遍以Windows XP为主。当时和现在电脑使用的主流CPU英特尔酷睿处理器不同,英特尔奔腾处理器是当时电脑使用的主流CPU。接下来,让 让我们谈谈今天 的主角英特尔奔腾E6600。英特尔奔腾E6600 CPU于2010年发布。那么今天这个CPU还能做什么呢?这个奔腾E6600和大家讨论的多核产品不一样。当年双核CPU是比较主流的选择。毕竟那时候就算是高端的酷睿Q系列也只有四核四线程。顶级奔腾E6600采用与酷睿Q6000系列相同的核心架构,45nm工艺,双核双线程,主频3.06GHz,一级缓存128KB,二级缓存2MB。虽然也解锁外频超频,但只是中高端入门版,和同代的酷睿系列完全不同。以这样的规格参数来看,不会 这款奔腾E6600是否名副其实?但是我为什么要说这台奔腾E6600是当年的顶级双核处理器呢?众所周知,英特尔 处理器之前有明确的级别,从低到高分别是赛扬、奔腾、酷睿,但是奔腾E6600却跨越了酷睿的寿命,因为这款CPU的主频超过了同代的双核酷睿系列。接下来,让 让我们测试一下奔腾E6600的实际性能。苍鹰使用的配件有主板:MSI G41内存:2G双通道组成4G硬盘:32G固态320G机械显卡:NVIDIA GT218显存1G虽然它 它不是高端显卡,它 充分发挥这台奔腾E6600的性能还是没问题的。对于只有65W TDP的奔腾E6600,有 即使使用英特尔 原装775针风冷散热器。凭借如此环保的功耗,it # 039使用200瓦的电源完全没有问题。那么这款传说中的奔腾E6600到底是名副其实还是名副其实呢?测试中使用的Win 7 64位简化版系统第一个出场的是灵魂之刃,对单核要求很高。在高画质方面,奔腾E6600以其3.06GHz的超高频接收到了这种突如其来的压力,FPS稳定在60帧左右,完全看不出来。第二个是经典的CS1.6,CPU利用率稳定在60%左右,FPS稳定在80帧左右,非常流畅。最后,游戏是吃鸡,对CPU性能要求极高。本来苍鹰以为这个游戏奔腾E6600现在是无法访问的,但是我没有 我不指望它会被打开。隐唯考虑到奔腾E6600已经很老了,这个老款奔腾的性能可以稳定在FPS 50帧左右,但是don # 039不要忽视这里的CPU占用率已经灶盯培达到了90%。它 换成中等画质测试刚进入游戏的帧率是很正常的,但是卡帧可以 加载画面在战斗环节频繁出现。可以说,光是双核CPU就可以 不能满足吃鸡,要想玩得开心至少要有一个四核CPU。12年前则派,英特尔奔腾E6600无法应对今天的挑战 美国主流游戏,但一些网络游戏仍然表现良好,这也向我们展示了奔腾E6600的名字是多么辉煌。从1993年初奔腾处理器问世至今,这款传说中的英特尔奔腾已经走过了近30个年头,从英特尔最初的努力,到酷睿诞生时的退位。它见证了人类半导体芯片的一次次革命,甚至成就了英特尔的崛起 的芯片帝国。然而,今天 时代不属于双核,希望英特尔再一次重塑过去的辉煌。王者之心2点击试玩
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