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做 ai技巧

2023-09-07 10:01:11 编辑:join 浏览量:612

做 ai技巧如下:

1、用“重新着色图稿”工具,可以在一个对话框里,把作品彻底换一个主题色。如果图稿里的矢量对象越多,颜色越多,越能显现出优势。

2、用ai画2D游戏的Sprite时,可以用混合工具来插值生成动画帧序列。变换、颜色、矢量效果都可以做插值,非常方便。

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3、继续上一条,如果动画序列帧做好了后,可以先“扩展”一下,然后用“用所选对象切片”工具,把序列帧一个一个精准地切出来。

4、可以用任意形状的矢量对象建立参考羡芦带线,这样做出来的参考线和从标尺栏拽出来的参考线有同样的性质,可以用[Command/Ctrl]+[]快捷键隐藏/显示兄芦,可以随意缩放并始终保持1px线宽,颜色和正常的参考线一致,等等。因此在Al里参考线可以斜着画,可以画一个圆当参考线。

5、ai可以导入第三方SVG 滤镜,如果觉得默认的几个滤镜不够用的话。不过要注意SVG滤镜是基于像素的,矢量对象在应用SVG滤镜之前会被棚格化。

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6、ai里大多数(应该是全部,不过我不敢打保票)文本框中,如果是输入数字的,那同样可以输入简单的表达式。

7、制作单页印刷品或小册子时,使用“分割为网格”工具,可以极快地给页面打上网格。

8、可以把多个文本框连接起来,即文字到达文本框末尾后,会从连着的下一个文本框顶部开始流出来。

9、又想起一个,可以在 Kuler面板里,寻找一些好的配色方案。也可以哗蚂自己推敲、建立配色方案。

标签:ai

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