推荐合独角兽.出了技能后,它是一个不怕被拳砍的剪刀.一次我OC6全攻死神正面砍一个独角兽,结果反倒自己亏了,对方只损失了一点血,3分之一不到,而自己被对手后方的火力打了几下已经没3分之一血了..一般情况下死神EW OC6全攻正面砍任何剪刀只要不出防御的话就三刀死,虽然砍独角兽时我也不否认可能出了防御,但只要不会心出防御的可能性还是挺大的(而且玩家可以自己操作好让对手只打防御).我之所以上去砍3刀就只是想碰碰运气万一没出防御直接砍死它,由于当时HT-D刚出我还不太了解,所以上去砍亏了,后来查了一下发现,原来它是那么得劲砍,基本防御只比命运和FAZZ的高防御低一点,但确实已经足够抗拳了.为什么说抗拳就是好呢,因为在以后肯定会是拳头的天下(HF的那边已经是拳头天下了),最近剪刀多只是因为刚出来而已,剪刀月嘛.面对拳头剪刀可以说是无力的,目前我清楚的除了NT-D的技能抗拳以及阿瓦特雷的自带霸体可以砍拳外其他剪刀面对拳时都没有什么反抗之力了(必杀除外). 反观重牛,合之前觉得挺期待的,合出后感觉就是那么回事了.它暴甲前的武器有2个致命缺点,1号虽然跟踪,但速度太慢,远比不上FAZZ那样的导弹,2号虽然回复快,但它总是倒地,给对手倒地就是给敌人喘息的机会,即使是远程,也有可能给自己的队友带来麻烦.3号浮游炮,称为防御浮游炮,不是靠它来攻击的,此浮游炮可以防御导弹和飞镖,但我认为就算没有浮游炮防御玩家也应该会躲闪导弹和飞镖才行,不要指着它防御,否则技术也会缩水.3号浮游炮好处就是可以防隐身的拳,隐身拳靠近时自身的浮游炮会先去攻击以引起玩家的注意. 再说就是暴甲后,刀只能说很一般,刚开始会觉得用着不舒服,习惯就好了.3刀倒,适合自我防卫,2号火力虽猛,但容易出现对射状态,在重牛快没血的时候是不能对射的,所以当重牛残血时2号的实用性会减少一些,3号适合打冲过来的拳,但对远程就不好了,可以说在重牛残血的时候对方又拉开距离的情况下,重牛就很不好打了,除非你不暴甲,但不暴甲又会出现另一种情况,就是很可能被拳头直接压死,一旦你暴了甲,对方又可能在远程射(射击拳以后会更多的,这里指的对方不一定非是一个人) 综上所述,还迟槐是NT-D好,并且如今还是剪刀月,合布的话会很不好混的,如果合独角兽,剪刀月可以让你多适应下散羡NT-D,因为大家都是剪刀,打得都不会太快,要且磨合呢,那么锻炼技术的机会就来了,即使以后剪刀月过去了,NT-D的抗拳能力还是比其他一些剪子要强很多.作为一个能砍能射的机体,还是非常值得合的.2号为超视距,非微超视距,还意味着打布会很好打,布机象征着远程,而NT-D 2号就是远程(通常剪刀的武器都是中距离判定武器,并非远程),这样一个既克布又抗拳的剪刀不合太可惜了.(除了遇到马甲E不好打外其余在战场上的适应性还冲旦拍是很好的,详情请看马甲E的技能)
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