ava与cf有本质上的区别:cf侧重于竞技,所以降低了一些实质性的内容,使竞技结构显得简单易懂,也容易上手;但ava添加了以前的fps网游所没有的元素,显得更真实,当然操控也相对较难。就基本操作而言,ava可以冲刺(w+w),即更快的移动方式;可在游戏中更换兵种:侦察兵、步枪兵、狙击手,每个兵种有各自的特点,侦查激动能力高,步枪属于攻守兼备的中坚力量,狙击手自然是擅长远距离打击。视角方面:除部分枪械以外,ava中的枪械可以右键瞄准,即增大倍数的方式,配备有瞄准镜的可以使用瞄准镜,不过主要还是靠准星瞄准;枪械可改造,通过性能增减调整枪械使用手感,有更好的发挥;带友做角色可装备防具,分头盔、防弹衣、手套、军靴、关节保护带、军服、眼睛等,根据需要搭配可发挥惊人效果;模式方面,ava拥有独特的战车模式和生存模式,更加强调了团队协作的重要性。关于狙击:ava的狙击枪不同之处在于:瞄准时移动会产生瞄准镜晃动,此时命中率会有影响,在瞄准镜旁边有一竖直的条状物,它表示此时的枪械稳定程度,白条越长稳定性越差,反之则越好,而且在改装时瞄准镜之间也有不同,有的瞄准镜倍率高但开镜速度慢,有的则倍率低但开镜快,这个视自己的行动方式而定,技巧方面,ava里面狙击手大都喜欢靠在比较边缘的位置,个别高手和连狙除外,所以在预瞄的时候可以选择靠边的位置,可提高命中几率,对于侦察兵、步枪兵这样的机动兵种,需要的是快速的反应和准确的命中,这需要长时间的练习。关于冲锋枪:ava中的冲锋枪不是都很稳告搜定的,像uzi、sr2m、ump45等都是高射速低稳定,这样的枪需要一定的射击技巧,例如高频点射,适当的压枪,当然还与改装后的性能有关,当然也有一些枪稳定很好,例如mp5k,它是冲锋枪中比较典型的,就在于射速与稳定同在,但冲锋枪的另一个概念就是低攻击低射程,使得侦察兵被定义为近距离作战高风险兵种,在此还要补充蠢衡一点,枪械本身存在射程的概念,即距离远则削弱攻击力,射程高削弱得越少,同时要考虑防弹衣等防具的因素。很高兴为你解答
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