武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大拦答升的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。 角色类型 坦克、伤害、治疗 护甲类型 皮甲、当然也可以穿布甲就像DK可以穿锁甲一样简老 属性在哪应该没人回去穿布甲 武器类型 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖 他们穿着皮甲,所以坦克与伤害型武僧会想要盗贼与野德在穿的敏捷装。治疗武僧会想要平衡德与恢复德在穿的智力装。至于武器方面,拳套与法杖将会是他们的两样招牌物品。就目前来看,我们想让风行者的重点放在拳套,而酿酒大师放在法杖,不过我们也许会给玩家更多的弹性。近战武僧也可举散以使用单手锤、单手斧与单手剑。织雾者可以使用治疗法杖、锤子、斧头、还有剑。武僧不能使用盾牌,而且所有的近战职业将无法使用远程武器。
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