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星际争霸1.8和1.14有什么不同

2023-08-07 05:13:10 编辑:join 浏览量:578

星际争霸1.8和1.14有什么不同

楼主您好!!!!!!!!!!!!  以下各个版本的时间及功能:  《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的资料篇在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。  另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现禅州在的v1.15.2共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。  1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;  1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之内结束战斗,使得星际的可玩性受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。  2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。  1.09版开始支持UDP协议的局域网连接  1.10版修改了虫族飞农民的bug  1.11b版支持观看以前的所有录像版本。  1.15.0版本改动说明:  功能改进:  -允许组织者创建联赛的功能,详见http://www.battle.net  -自动保存REP,文件名为LastReplay.rep  Bug修复:  -修物袭扮复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)  漏洞修复:  -修复一个罩灶让雷车导致游戏崩溃的漏洞.  -修复一个设置集结点的漏洞.  -修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令  REP兼容:  1、与113、114完全兼容  2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容  3、仍不兼容BWL REP  1.15.1版本改动说明:  - 修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug  - 修正了下载地图时不能显示下载进程的bug  - 当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4 时能退出联赛系统  - 更新了一些联赛网页上的地区语言  - 修正了原子弹可以在地图任意地点投放的bug  很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。  (最权威的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,最新的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)  1.15.2版本改动说明:  暴雪在美东BN更新了1.15.2补丁,本次更新没有任何BUG的修正以及平衡性上的改变。就只是增加了一个官方的耗费硬盘500多MB或者1GB的免CD方法,以往的免CD手段仍然有效。  1.16.0版本改动说明:  [新增特性]:  - 游戏中的聊天记录将会保存在rep中,私聊记录不会保存。  - 在游戏聊天室中,ESC键可以清除聊天文本。  - 使用/reply or /r 可以回复上个对你私聊的人。  [修正BUG]:  - Fixed localization issues with "from" and "to" in whispers.  - SC只占用它所需要的CPU资源。  [修复漏洞]:  - 修复了Z玩家可以通过建筑变化来增加水晶的漏洞。  - 修复了Z玩家可以直接回收正在升级的建筑的漏洞。  - 修复了Z玩家可以使用Drone来铺张黏液的漏洞。  - 修复了Z玩家可以移动Drone穿越不可穿越的地形的漏洞。  - 修复了T玩家可以在地图任意点投放原子弹的漏洞。  - 修复了玩家可以在游戏聊天室里暂停游戏的漏洞。  1.16.1版本改动说明:  新增特性:  - 在游戏速度选项中,增加了“启用CPU限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的CPU资源。默认这个选项是关闭的。  Bug修正:  - 修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话。  - 移除不必要的延迟当进行调色板更新时  - 降低CPU限制功能所导致的延迟

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