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骑马与砍杀2兵种武器装备TXT修改方法

2023-08-23 00:43:11 编辑:join 浏览量:549

骑马与砍杀2兵种武器装备TXT修改方法

骑马与砍杀2中兵种的装备是可以对文件TXT进行修改的,那么都有哪些方法呢?一起来看一下“ayxl718”的分享吧。修改方法自己琢磨了几天TXT修改兵种的方法,发现其实砍2的TXT修改比砍1还方便点,正好有人私信问我,就想着发出来大家讨论讨论,因为有些代码我还没看懂,不敢乱动。以拦橡下是我琢磨出来的部分,请各位大佬批评指正以下1、用记事本打开X:SteamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspnpccharacters,这是兵种文件用记事本打开X:SteamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCNsstd_spnpccharacters_xml-zho-CN.xml,这是兵种翻译文件Ctrl+F输入中文查询兵种,“ ”内是兵种代码,查询到后复制到兵种文件中Ctrl+F输入查询对应的数据。2、兵种熟练度在和之间,各项熟练度代码如下:单手OneHanded 双手TwoHanded 长杆武器Polearm弓Bow 十字弩Crossbow 投掷Throwing骑术Riding 跑动Athletics 锻造Crafting侦查Scouting 战术Tactics 流氓习气Roguery魅力Charm 统御Leadership 交易Trade管理学Steward 医术Medicine 工程学Engineering没有写的出代码,表示该兵种无此项熟练度。3、兵种装备数据在和之间,注意这段有三段重复,必须全部修改,不然无法完成修改。物品文件在X:steamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspitems对咐消应的翻译在X:steamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCNsstd_spitems_xml-zho-CN查询武器装备代码的方式同查询兵种方式一样。武器修改在id="Item. " /中,最多有四个武器位:X=0、1、2、3装备修改在id="Item. " /中,一共有Head(头部)、Body(身体)、Gloves(手部)、Leg(腿部)、Cape(披风)五个部位如果以上栏位代码缺失,衡衡知则兵种在对应栏位也不会使用武器或装备。

标签:TXT,砍杀,兵种

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