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修改魔兽地图

2023-09-22 10:28:58 编辑:join 浏览量:612

修改魔兽地图

这些问题也太简单了吧。我建议LZ去U9网的WE专区的新手去学习几天。 首先你要告诉我你要做什么地图,对战?RPG? 如果是做RPG先把默认触发器删除 新建自己触发器: 事件-Map initialization 环境-无 动作-玩家-Set 玩家1(红色)现有金钱 to 750(这个750可以改) 至于该人物属性,打开物体编辑器,找到对应的英雄改就是啦。 WE综合论坛:http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=184 WE完全汉化1.2.2版 5月14日更新(附编辑器全说明) http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=415177&extra=page%3D1地图是经过加密的,地图在加载拦伏时无法加载其中的触发器等项目 所以显示不出来了。(例如澄海3C) 还有比如打开地图出现错误等也是加过密的地图(比如幻想群侠传) 下面是破解方法: 【破解及修改魔兽RPG地图的详细过程如下】 ---- ---- ---- --- ---- ---- ---- *1.用UltraEdit32查看地图,是否需要破解.如果需要,就先破解. 位置在:200h 从第五位起修改为:20 00 00 00 *:如果使用MPQMaster对地图文件进行读取,则无需破解. 2.用MPQWorkShop或者MPQMaster从地图中解压需要修改的文件. //见附1 3.打开WE,并且新建一副地图(默认情况下WE已经建好了一张地图). 按F6打开物体编辑器.导入要修改的文件. 4.在WE里面进行物品的修改,修改完毕后再将文件导出,并且覆盖原来的文件. 如果要修改游喊掘戏平衡性常数(比如英雄最大等级数及其他)见附2. 5.将修改好的文件再导入进地图文件中. 记住,要把地图中的原来的文件先删除了! 6.用:"魔兽地图信息查看器"加入自己的修改信息. 7.加载修改过的地图进入游戏进行测试. 有些地图用JASS语言进行了地图补始化校对(比如风云),防止你对地图进行修改,这种情况下你就要 想个特别的办法对其进行修改了 ■■■■ ■■■■郑衡核 ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ 【附1】 文件名一般为:war3map 常用: .w3a 技能 //地图中的名字一般为:war3map.w3a,以下类同. .w3t 物品 .w3u 单位 .wts 地图说明文件(地图载入时的说明及其他相关地图介绍信息)* war3mapmisc.txt 游戏性平衡常数 \\此文件为纯文本格式使用记事本即可打开 *要在地图中加入自己的信息时可以修改.wts文件。此文件为纯文本格式使用记事本即可打开。 ---- ---- ---- --- ---- ---- ---- 不常用: .w3b 可破坏的 .w3d 地形装饰物 .w3h 魔法效果/特效 .w3q 升级 .wtg 触发文件 *涉及游戏剧情发展,请谨慎修改. .j JASS语言脚本 还有其他的诸如载入时的图片等文件,我们并不需要修改. 例如:loadingscreenbl.tga/loadingscreenbr.tga/loadingscreentl.tga/loadingscreentr.tga等是 地图载入时的图片文件. ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ 【附2】 游戏平衡性常数文件名为:war3mapMisc.txt 修改时先从原图将其导出,然后按照下面提供的数据进行修改即可. 原图没有的项目直接添加进去,已经有的直接修改即可.其他项目不要进行任何修改! 一定不要有相同的项目,否则游戏时会出错! 以下是我修改过的一个,但仅供参考.不要将数值修改过大(不要超过以下数值),否则游戏中会出错. ---- ---- ---- --- ---- ---- ---- [Misc] MaxHeroLevel=10000 //英雄最大等级 HeroExpRange=10000.0 //英雄最大XP取得范围 MaxUnitSpeed=522.0 //单位最大速度 *最大为522.0,不能更大,否则不能进入游戏. StrRegenBonus=1000.0 //HP恢复.每点力量奖励... StrHitPointBonus=1000.0 //每点力量的生命值奖励 StrAttackBonus=1000.0 //每点基本属性攻击奖励 AgiMoveBonus=1000.0 //每点敏捷的移动奖励 AgiDefenseBonus=1000.0 //每点敏捷的防御奖励 IntManaBonus=1000.0 //每点智力的魔法值奖励 AgiDefenseBase=0.0 //防御基础值(在敏捷奖励之前) *改为0.0就可以了. IntRegenBonus=1000.0 //魔法恢复.每点智力奖励... AgiAttackSpeedBonus=1000.0 //每提高敏捷属性点,攻击速度就会加快... GoldMineMaxGold=1000000000 //最大金钱数 *很多地图中用JASS进行了限制,修改这个不起作用. MaxUnitLevel=100 //单位最大等级 *最大为100,不能再大了. MinUnitSpeed=20.0 //单位最小速度 [修改小一点可以使减速光环的效果更加明显] ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■

标签:魔兽,地图,修改

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