纯百分比版本的力法伤害还是以晶体技能为主 。和上个版本不同的是,觉醒炫纹伤害削弱,非觉醒状态的炫纹大幅增强,炫纹伤害在输出占比有所上升,爆发和持续伤害均有所增强。
物理小技能:
双锤不加
碎霸 根据个人需要取舍 加满/有SP就加/加1,后面会说
其它物理小技能 自带1即可
原5个炫纹已经整合为一个炫纹技能 满
草人 1即可
战斗本能 满
炫纹爆弹 不加,技能形态太差
自动炫纹,升级的时候满上,装备成型后,可以加个五六级,其他点给其他技能。
炫纹融合 不加,SP短缺
炫纹强压 满,该版本伤害和强袭平起平坐了,范围又大
龙刀 满,需要控制的图不点被动,不需要控制的图点被动
强袭 建议满
大啦啦啦,闪击碎霸,流星闪影击,碎霸,一般4个里面只能满2个,1个有sp就加,一个加1,怎么取舍目前还是分歧较大。
给3套方案,可根据个人习惯来调整
1.大啦满 闪击碎霸满 流星闪影击1 碎霸有SP就加 中庸加法,保证常用晶体技能有伤害的同时,加高机动性高的碎霸
2.流星闪影击满 闪击碎霸满 碎霸有SP就加 大啦1 侧重爆发,大啦因CD长只加1, 放一次大啦的cd足够放两次流星闪影击,缺点是TP需要留给流星闪影击,导致碎霸无TP可加,碎霸伤害降低
3.流星闪影击满 闪击碎霸有SP就加 碎霸1 大啦满 爆发流,放弃碎霸,毕竟碎霸这个技能打绿名和boss一般
二觉满,二觉被动满
炫纹簇 建议满,伤害不低,而且是一个优秀的脱手技能
炫纹进化 自带1
地爆天星 和一觉挂钩不用管
使徒之舞 建议满,主要是SP没更合适的技能投了
TP
基础精通 其他技能加完后,应该只能加1
EX强袭 EX龙刀 EX强压 都满
EX碎霸/EX流星闪影击 两者选一个,有TP就加
强化炫纹 1级满
标签:力法,加点