要有侧重和选择的学习。如下:
有江湖名俊的,离线挂内功,团练和演武就练武功,辅助性的招架和气招武功要直接练到五层,伤害性的武功只有怒招不用,其他招数要均匀练到5层,这样提升的伤害和耗蓝比例才均匀,武功招数层数太高了,内功等级跟不上,很耗蓝。
要一次练满的招式有,随行(夺书、跑副本、做刺探的神技)、吞鲸(受武器、臂力、内息、内功等级加成,金蛇刺得核心技能)、烟雾弹(招数叫潜迹XX,名字记不住了,5层增加55%外功伤害和35%闪避,副本队伍爱死你的原因)、迷魂标套路均匀练满。
上述武功和内功练满后,均匀提升其他套路的武功,虚招建议不练。
没有江湖名俊德,找埋耐瀑布或者山洞挂内功,推荐门派的团练瀑布和千灯阵地图的一个小洞(附近有很多狼)。或者可以去刷青云,青云后面几个BOSS的地图全是加速阴柔内功修炼速度的宝地。
扩展资料:
九阴真经唐门新手攻略:
一、 生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者没有自己的小团体,那么建议练厨师、毒师、铁匠。
1、 厨师前期做馒头自给自足,可以让你绑架得来的官银积攒起来进行投机倒把活动后期厨师又可以做很多加属性的料理。
2、 毒师可以做一些PK用的毒药,如7%几率晕人的药,减速的药,还有持续伤害的药,后期很有用,但是后期一些高效的毒药需要打造台,成本有点高。
3、 铁匠主要是做飞镖,可以节约跟玩家购买飞镖的官银。
二、 副职建议学棋士、画师或者书生。
1、棋士,因为唐门下副本主要是分光刺套路的烟雾弹(在烟雾弹范围内所有人,1级就增加35%的外功伤害和20%闪避,并且有持续性伤害及禁轻功(获得、演示),能快速攒怒气吞鲸和团队增益都很有用)。
但是除此之外,没有什么特别的辅助效果了,早期没有什么装备,对付杀手也很难打的过两个队伍的棋士的增益效果可以叠加,而且效果比较多,有回蓝回血,加防御加伤害。我一个喜欢副本的峨眉朋友果断放弃4级的琴师改投棋士了,因为琴师弹琴的时候不能动,而棋士可以任意动。
2、画师和书生类似,画师主要是批注,批注书装备上后可以增加3%至5%的修为速度,现在市面上很多批注碎片卖的很便宜;
但是找不到画师批注就是废品一个,帮别人批注一次,别人加个好友,也是多一个朋友。而画师和书生都可以做一些增加其他文化职业的心得的书。
三、装备。
这是唐门的核心问题,之前与门派内的一些高级的唐门争论过,有两种说法,一边说是臂力和身法同等重要或者主身法,4开装备和首饰应该选择臂力和身法双加的,这种配法优势在于高外功闪避,暴击也不低,飞镖伤害高,而2内36的特效和3内的特效伤害都跟身法有关。
我的意见是主臂力,特别是4开的6件装备全部双臂力,4开首饰准备两套,一套体魄的,一套身法的,对付外功伤害的门派带身法首饰,内功门派带体魄首饰(因为仅靠四开装备无法满属性的,所以优先臂力堆满,体魄和身法数值在内功上裤洞的装备数值相同,可以两套满属性木首饰换着穿)。
因为闪避对外功才有作用,对内功门派无效,而内功门派的暴击一般不高,靠体魄加封劲可以基本抵消,而体魄1:7加血,可以弥补唐门2内血少的不足。
早期武器建议4开伤害或者双吞加2破或者2伤的铜或者银武器,不建议四破防,因为早期伤害想全破招架值很难。装备也是四开的铜或者银装,双臂力,平均17以上为极品。
武器、衣服后期建议有条件建议买玉装,主要是要特效,玉武器的话,副本基本用不起,修理费高,建议六开破防,不用一掷千金的买6开伤害或者三吞鲸和二吞鲸+3伤害。
衣服的几率触发封招和几率抵抗持续伤害很不错,锦衣卫和唐门还有武器附的毒药都被废了,不过目前好像是个BUG,不触发。再有条件的,换裤子和帽子(做帽子要的材料相对要少些,所以价格上稍微便宜点)。
首饰建弯纯春议早期带木属性的满点首饰,目前我看见最高的,项链+15,戒指+6,耳环+9,,也就是有45点的身法或者体魄做为机动属性。
标签:九阴真经,唐门,要学