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红色警戒2尤里的复仇MOD

2023-06-26 00:31:15 编辑:join 浏览量:587

红色警戒2尤里的复仇MOD

在源代码里,随便找个建筑,吧建筑距离改成255 (原先的建筑要没有武器的最好!)  咋吧武器改成尤里X的武器,主武器就行,副武器改成啥都行,改成放空炮的没人管你  但是咋建在水上还在研究呢,研究到我我在告诉你!  能变战车的吗下个增强版超级编辑器,那这个改就行,攻击距离吗1000就行啦!  就是全图  改成炮的话威力改成1000,见谁秒谁!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  呵呵很无耻吧!  要是菜鸟的话那单位修改器改就行啦,反正散没都用的到 (↓)  红警武器表:  105mm 105毫米口径 0级灰熊坦克主武器  105mmE 105毫米口径升级 3级灰熊坦克主武器  120HE 120HE  120mm 120毫米口径 0级犀冲谨纳牛坦克主武器  120mmE 120毫米口径升级 3级犀牛坦克主武器  120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器  120mmxE 120毫米口径X升级 3级天启坦克主武器  155mm 155毫米口径 0级cdest主武器  155mmE 155毫米口径升级 3级cdest主武器  20mm 20毫米口径 0级火箭飞行兵主武器  20mmE 20毫米口径升级 3级火箭飞行兵主武器  20mmRapid 20毫米口径快速  20mmRapidE 20毫米口径快速升级  75mm 75毫米口径  90mm 90毫米口径 轻坦克主武器  AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器  AlligatorBite 鳄鱼咬 鳄鱼主武器  AssaultBolt 攻击线圈 磁爆步兵辅武器  AssaultCannon 攻击大炮  ASWBomb ASW炸弹 asw主武器  ASWCollision ASW碰撞 asw辅武器  ASWLauncher ASW发射器 cdest辅武器  AWP 重狙 0级狙击手主武器  AWPE 重狙升级 3级狙击手晌芹主武器  BadTeeth 坏牙 苏联军犬主武器  BAZOOKA 火箭筒  BearBite 熊咬 北极熊主武器  BikeMissile 摩托车导弹  BlackHawkCannon 黑鹰机关炮 雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器  BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3级夜鹰直升机主武器  BlimpBomb 飞艇炸弹 0级基洛夫空艇主武器  BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3级基洛夫空艇主武器  Bomb 炸弹  ChemLauncher 化学发射器  ChimpBite 黑猩猩咬 猴子主武器  ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪 0级超时空突击队主武器  ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级 3级超时空突击队主武器  CoilBolt 线圈磁暴 (Tesla=Coil)主武器  Comet 棱镜坦克  CometFragment 棱镜坦克碎片  CowShot 奶牛枪杀  CRAWP CR-重狙  CRBAZOOKA CR-火箭筒  CRElectricBolt CR-导电磁爆  CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮  CRM1Carbine CR-M1卡宾枪  CRM60 CR-轻机枪  CRMakeupKit CR-构造工具包  CRMindControl CR-精神控制  CRMP5 CR-MP5冲锋枪  CRNeutronRifle CR-超时空步枪  CRNuke CR-核 多功能步兵车死亡武器  CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器  CRTerrorBomb CR-恐怖炸弹  CyCannon Cy大炮  DefuseKit 拆炸弹 工程师主武器  Demobomb 卡车炸弹 自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器  DoublePistols 双* 0级谭雅主武器  DoublePistolsE 双*升级 3级谭雅主武器  Dragon 鳄鱼  DredCollision Dred碰撞  DredLauncher Dred发射器 无畏级战舰主武器  DroneJump 雄蜂跳跃 恐怖机器人主武器  EiffelBolt 艾菲尔磁爆 艾菲尔铁塔主武器  ElectricBolt 导电磁爆 0级磁爆步兵主武器  ElectricBoltE 导电磁爆升级 3级磁爆步兵主武器  ElectricFragment 导电碎片  EMPulseWeapon EM脉冲武器  FakeC4 假的C4 超时空突击队辅武器  FiendShard 恶魔碎片  FireballLauncher 火球发射器  FlakGuyAAGun 加固高射炮 0级防空步兵辅武器  FlakGuyAAGunE 加固高射炮升级 3级防空步兵辅武器  FlakGuyGun 步兵高射炮 0级防空步兵主武器  FlakGuyGunE 步兵高射炮升级 3级防空步兵主武器  FlakTrackAAGun 轨道高射炮 0级防空履带车辅武器  FlakTrackAAGunE 轨道高射炮升级 3级防空履带车辅武器  FlakTrackGun 轨道枪 0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器  FlakTrackGunE 轨道枪升级 3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器  FlakWeapon 核武器 0级海蝎辅武器|防空炮主武器  FlakWeaponE 核武器升级 3级海蝎辅武器  GoodTeeth 好牙 盟军军犬主武器  GrandCannonWeapon 大火炮武器 巨炮主武器  Grenade 手榴弹  HarpyClaw 悍妇爪  Heal 治愈  Hellfire 地狱之火  HornetBomb 黄蜂炸弹 0级大黄蜂主武器  HornetBombE 黄蜂炸弹升级 3级大黄蜂主武器  HornetCollision 大黄蜂碰撞 大黄蜂辅武器  HornetLauncher 大黄蜂发射器 航空母舰主武器  HoverMissile 悬停导弹 0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器  HoverMissile2 悬停导弹2  HoverMissile2e 悬停导弹2升级  HoverMissileE 悬停导弹升级 3级多功能步兵车主武器  HowitzerGun 榴弹炮 榴弹炮主武器  IvanBomber 伊文炸弹 0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器  IvanBomberE 伊文炸弹升级 3级疯狂伊文主武器  JumpCannon 跳跃大炮  LaserFire 激光枪  LaserFire2 激光枪2  LtRail 电网  M1Carbine M1卡宾枪 0级动员兵主武器  M1CarbineE M1卡宾枪升级 3级动员兵主武器  M60 轻机枪 0级美国大兵主武器  M60E 轻机枪升级 3级美国大兵主武器  MakeupKit 构造工具包 间谍主武器  MammothTusk 巨大的长牙 天启坦克辅武器  Maverick 小牛 0级入侵者战机主武器  Maverick2 小牛2 0级黑鹰战机主武器  Maverick2E 小牛2升级 3级黑鹰战机主武器  MaverickE 小牛升级 3级入侵者战机主武器  MayanPrism 玛雅棱镜 玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器  MechRailgun 机械铁枪  Medusa 水母 0级宙斯盾战舰主武器  MedusaE 水母升级 3级宙斯盾战舰主武器  MindControl 精神控制 尤里主武器|0级伞兵主武器  MindControlE 精神控制升级 3级伞兵主武器  Minigun 迷你枪  MirageGun 幻影枪 0-3级幻影坦克主武器  MirageGunE 幻影枪升级 3级幻影坦克辅武器  MP5 MP5冲锋枪 0级海豹部队主武器  MP5E MP5冲锋枪升级 3级海豹部队主武器  NeutronRifle 超时空步枪 0级超时空军团主武器  NeutronRifleE 超时空步枪升级 3级超时空军团主武器  Nukebomb 核炸弹  NukeCarrier 核媒介物 Weedguy主武器  NukePayload 核弹头  OPCoilBolt 线圈磁爆 (Tesla=Coil)辅武器  OutpostMachineGun 前哨机枪  Para 重机枪  ParaDropWeapon 重机枪空投武器 运输机主武器  paraE 重机枪升级  Pistola 皮斯托拉 技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器  PrismShot 棱镜不连 光棱塔主武器  PrismSupport 棱镜连 光棱塔辅武器  Proton 质子  PsiWave 污染波 尤里辅武器|尤里改辅武器  QuadCannon 四倍火炮  RadBeamWeapon 雷得束武器 0级生化步兵主武器  RadBeamWeaponE 雷得束武器升级 3级生化步兵主武器  RadEruptionWeapon 雷得喷发武器 生化步兵辅武器  RaiderCannon 入侵者机关炮  RedEye2 红眼2 爱国者导弹主武器  RepairBullet 修复子弹  RPGTower 火箭塔  SABOT 炮弹软壳 0级坦克杀手主武器  SABOTE 炮弹软壳升级 3级坦克杀手主武器  Sapper 挖掘器 海豹部队辅武器|谭雅辅武器  SlimeAttack 软泥攻击  Sniper 狙击手  SonicZap 声波摧毁 0级海豚主武器  SonicZapE 声波摧毁升级 3级海豚主武器  SovietOccupyW 苏联占领W 玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器  SquidGrab 乌贼抓取 0级乌贼主武器  SquidGrabE 乌贼抓取升级 3级乌贼主武器  SquidPunch 乌贼推挤 0级乌贼辅武器  SquidPunchE 乌贼推挤升级 3级乌贼辅武器  SubTorpedo 潜水艇鱼雷 0级飓风级战舰主武器  SubTorpedoE 潜水艇鱼雷升级 3级飓风级战舰主武器  SuicideBomb 自杀炸弹  SuperComet 超级棱镜坦克  SuperCometFragment 超级棱镜坦克碎片  SuperMindControl 超级精神控制 尤里改主武器  TankBolt 坦克磁爆 0级磁爆坦克主武器  TankBoltE 坦克磁爆升级 3级磁爆坦克主武器  TankMakeupKit 坦克构造工具包  TerrorBomb 恐怖炸弹 恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器  TeslaFragment 特斯拉碎片  V3Airburst V3空气爆裂  V3Cluster V3集群 Weedguy辅武器  V3Launcher V3发射器  VirtualScanner 虚拟扫描 恐怖机器人辅武器|工程师辅武器|苏联军犬辅武器|鳄鱼辅武器|盟军军犬辅武器|北极熊辅武器|猴子辅武器  Vulcan 火焰 哨戒炮主武器  Vulcan2 火焰2 碉堡主武器  Vulcan3 火焰3  VulcanTower 火焰塔  这是装甲表:  concrete--混凝土  flak -- 防弹片  heavy--重型  light--轻型  medium-- 中型  none -- 无  plate-- 金属板  special_1 --特别_1  special_2 -- 特别_2  steel -- 钢铁  wood -- 木头  另教你们在Rules.ini改伞兵  然后找到这段文字,用里面的查找就可以找到拉  AmerParaDropInf=E1  AmerParaDropNum=8  AllyParaDropInf=E1  AllyParaDropNum=6  SovParaDropInf=E2  SovParaDropNum=9  E1是美国大兵,E2是苏联动员兵,只要替换掉就可以换成自己想要的兵种拉,坦克也可以啊。。要是自爆卡车的话。。  要是想空降不同兵种的话就在兵种间+上逗号,并在下面一行填写下降兵种的数量,如下  AmerParaDropInf=DTRUCK,E1  AmerParaDropNum=8 ,8  AllyParaDropInf=E1 ,DTRUCK  AllyParaDropNum=6 ,8  SovParaDropInf=E2 ,DTRUCK  SovParaDropNum=9 ,9  各名词解析:AmerParaDropInf就是盟军伞兵下降兵种,我设成了DTRUCK(自爆卡车)和美国大兵,AmerParaDropNum就是盟军兵种下降数量,要是有不同兵种要用逗号隔开。。下面的是苏军和美国伞兵的。。意思同上  修改好保存就可以空降不同兵种了。。  有人说有的MOD的油井进去后¥就不停的+++++++,这个就要修改油井的参数了,如下  这个简单点。。找到这段代码  [CAOILD]  UIName=Name:CAOILD  Name=Tech Oil Derrick  TechLevel=-1  Strength=1000  。。。。。。。。。。。。。。。。  ProduceCashStartup=1000  ProduceCashAmount=20  ProduceCashDelay=100  WorkingSound=OilDerrickLoop  LeaveRubble=yes  Strength是油井防御值,ProduceCashStartup是进了油井后+的钱(原本为1000)ProduceCashAmount是进了油井没每秒+的金钱。。只要把ProduceCashStartup 或ProduceCashAmount 的值改的很高就可以实现油井无限钱拉  有些MOD的防空炮啊,巨炮啊怪怪的,(不是用XCC改的)其实用Rules也可以做到,方法如下  没见过这种建筑吧 这什么玩意啊这 其实就是碉堡+苏联防空炮的结合品拉 别以为修改建筑摸样一定要用XCC才能做到,其实通过改RULES也能做到。  方法超简单,首先找到碉堡的数据,如下:  [GAPILL]  UIName=Name:GAPILL  Name=Pill Box  BuildCat=Combat  Strength=400  Armor=steel  Prerequisite=BARRACKS,GACNST  TechLevel=1  Adjacent=4  ROT=10  Sight=7  DetectDisguise=no  Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,African  s,Arabs  AIBasePlanningSide=0  Cost=500  BaseNormal=no  Points=30  Power=0  Crewed=no  Capturable=false  Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60  DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbri  s5lg,Dbris4lg  MaxDebris=15  MinDebris=5  Primary=Vulcan2  .............................  然后只要在后面加上一段代码就行了  Turret=yes -- 小塔=是的[这是关键,没它可不行]  TurretAnim=FLAKTUR --小塔类型:苏联防空跑  TurretAnimIsVoxel=true --小塔 Anim 是 Voxel=真实的???  TurretAnimX=0 --小塔转动X轴范围  TurretAnimY=2 --小塔转动Y轴范围  TurretAnimZAdjust=-40 --小塔 Anim Z 调整=-40度  HasStupidGuardMode=false --有愚蠢的守卫模态=错误的  名词解释:所谓小塔就是坦克或者哨炮啊,爱国者飞弹啊等头上转的那个东西(坦克的那个也可以理解为炮台)下列为小塔类型表:  OUTP=高的导弹发射架[科技前哨站]  GTGCANTUR=巨炮  FLAKTUR=苏联防空炮  SAM=导弹发射架  LASER=哨炮  只要把TurretAnim=后面的改了就可以改变小塔模样了,想象一下哨炮上装个巨炮的样子吧  刚才说过了这个编辑器有BUG,车辆变不了建筑物(不过貌似建筑物可以变车- -111)其实修改RULES可以消除这个BUG,方法  让坦克张开变任意建筑,这个功能虽然编辑器里有,但是编辑好了游戏里却不能用 就是无法展开,这时我们就要手动改拉,方法就是在要改的坦克数据里加上一句DeploysInto=XXXX(展开的建筑)就OK拉,再想象下灰熊展开变复制中心,然后占医院,刷兵。。。举个例子,比如我们要把灰熊坦克展开为复制中心,先找到灰熊坦克的资料,如下  [MTNK]  UIName=Name:MTNK  Name=Grizzly Battle Tank  Image=GTNK  。。。。。。。。  这些都别去改,主要就是在最后加一句DeploysInto=NACLON就可以了(NACLON就是复制中心,改成其他的展开的就是其他的建筑物)  最后就是最重要的,修改武器拉,哈哈,我们要自制武器!方法  没见过这么厉害的爱国者飞弹吧。。打空艇打出的是跟踪导弹,爆炸效果是小型核弹头,还有闪光,而且对空艇这种高防御兵种1炮打3个。。  什么武器这么厉害  那当然是我自制的武器拉 对于官方那些武器感到厌倦的朋友可以学会自制武器拉。  今天我教大家自制武器,就以这个BT导弹为例子  第一步首先得知道武器的基本项目,这是我新+武器的各项说明:  [120MAXG] --武器名字  Damage=600 --武器攻击力  ROF=90 --武器攻击速度  Range=8 --武器范围  Projectile=ChemMissile3 --炮弹发射的样子,这里是我新+的炮弹,下文会说明  Speed=40 --武器攻击时飞行速度  Warhead=TerrorBombWH2 --武器弹头,简单的说就是武器攻击攻击后爆炸样子,比如3J V3的弹头就是小型核弹  Report=ApocalypseAttackGround --武器攻击时所报告的声音  Anim=VTMUZZLE --没搞懂。。  Burst=4 --每次发射的炮弹数  Arcing=true --武器发射是否呈抛物线 true就是是的意思  Bright=yes --是否有闪光  这些是必要的。。当然你也可以+一些其他数据,比如超时空步枪的冻结效果。。  第一步先写代码。。写出武器名字,用[]框住,然后设置好基本属性。。(上面那些看的懂不。。)  我们需要自己制作一个Projectile和Warhead 以便达到我们需要的效果  先说弹头  弹头是要添加到弹头表中的,添加到最后一种弹头后,比如搜索V3HE这种弹头,然后找到  弹头表如  ............  66=HARVWH  67=V3EWH  68=DMISLEWH  69=TerrorBombWH  70=FlakGuyWH  71=CRTerrorBombWH  72=HollowPoint3  如果我们要新+一个弹头就在下一行写上73=XXXXX(你的弹头名字,可以随便取,但一定  要记好)  比如73=TerrorBombWH2  然后就可以设置弹头拉,不会的话可以复制别的弹头的代码,然后修改名字和各项参数比  如复制TerrorBombWH的参数,如下  [TerrorBombWH]  Verses=150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100% --(这个是弹头对各项  装甲的伤害比例,装甲依次为None, Flak, Plate(主要用於步兵),Light, Medium  , Heavy(主要用於装甲部队),Wood, Steel, Concrete(主要用於建筑),  Special_1(主要用於恐怖机器人), Special_2(主要用於导弹).0%代表根本不可能攻  击 ,装甲名参照红警2装备对照表  Sparky=no --没搞懂  Fire=yes --爆炸有火焰  InfDeath=4 --还是没弄懂  CellSpread=2 --爆炸范围  PercentAtMax=.5 --在最大的百分比?不知道什么意思  Bright=yes --明亮的=是的  AnimList=MININUKE --还是还是没弄懂 (谁的鸡蛋别浪费啊 )  复制全部代码,修改Verses 和武器名就行了  然后是Projectile  找到一种Projectile,例如ChemMissile(中型跟踪导弹)然后复制全部代码,修改。。  [ChemMissile] --炮弹名  Arm=2 --手臂=2?可能是1次发射2枚导弹。。  VeryHigh=yes --非常高度=是的?可能是可以飞行到最高点吧。。  Cluster=8 --群=8 这里注意下,群的概念就是武器爆炸时的爆炸个数,通常为1,但也有  不为1的,我们改成1 不然太卡  Proximity=no --是否要接近攻击  Ranged=yes --武器是否排列  AA=yes --武器攻击对象 AA为对空 AG AS AN 3个我没试过,反正各是对地对海和反隐型  只要AA=Yes AG=yes AN=Yes AS=Yes 就可以海陆空3防+反隐型拉  Image=MISLCHEM --炮弹的图象  ROT=4 --腐烂=4? 8懂啥意思  Color=DarkGreen --武器颜色  IgnoresFirestorm=yes --不理睬大爆发=是的 ???  最后就是制作武器拉  复制120MMX的代码(其他武器也可以)。把攻击力.间隔.每次发射炮弹数修改,把  Projectile和弹头改成刚自己修改的 武器名改成自己喜欢的就OK了  最后的最后--用编辑器打开配置文件,把自己做的武器的武器名复制,然后弄到自己喜欢  的兵种或建筑上就行了  给建筑加上PlaceAnywhere=yes,只要在Adjacent的范围里,就可以无视地形。不但可以盖到水里,还可以重叠盖。  PS:突然想起了夫子的名言---知之为知之,不知为不知,是知也。可以通过修改Rules(mod).ini  我改过的  如果没有  就下载一个MOD(确定这个MOD有RULES(MOD).ini)  装上去以后  打开  翻到最后  (都是英文的  很好找)  找到地形那块  (格式:  XXXX:XX%  XXXX:XX%  XXXX:XX%  XXXX:XX%  XXXX:XX%  XXXX:XX%  XXXX:XX%  build=XX  把Water中的build值改成yes  就好了  还有问题可以发消息给我

标签:红色警戒,MOD,尤里

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