画面帧数跟网络速度有关?我握姿真是第一次听到。楼上的有没有搞错啊?网络凯皮脊速度关帧数鬼事?8600GT玩魔兽,又把效果等等的调到中高,本来就勉强的。不过楼上的说对了一个,当你去到的游戏场景人数很多的时候,会很卡是正常的,除非你用crossfire或SLi,两张显卡结合,才能解决问题。重点还是在图像效果,开中等或中低吧,不然显卡换张9800GTX,野外没人,效果开到最高,都很顺。 http://zhidao.baidu.com/question/73023019.htmlhttp://wenwen.soso.com/z/q138253373.htm?rq=139290421&ri=4&uid=0http://iask.sina.com.cn/b/11169801.htmlhttp://wenwen.soso.com/z/q81309295.htm?w=%C4%A7%CA%DE%D6%A1%CA%FD%BA%CD%CA%B2%C3%B4%D3%D0%B9%D8&spi=1&sr=1&w8=%E9%AD%94%E5%85%BD%E5%B8%A7%E6%95%B0%E5%92%8C%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%9C%89%E5%85%B3&qf=10&rn=445&ch=search_zdwd_jq拜托3楼的老兄,我念电脑资讯科技的,真的没听说过帧数与网络速度有关系。你那个例子根本不成立,你的网速慢了帧数会下降吗?你的网速快帧数有提高吗?你自己测试看看,或者在浏览下外国(懂得英文的话)的论坛对相关问题的解答吧。再说你也该用你的常识想想,帧数是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。这些都是跟电脑硬件有关,但盯渗跟网速完全没有直接关系的。如果你坚持说网络延迟与帧数有关,那是因为玩网游时延迟了会稍微拖慢图像运行,导致游戏画面波动。那个延迟也必须是很严重的,才会影响帧数,这也只是表面上影响,实质上并不会影响。一般人测试的帧数也只是很表面的。
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