这个简单,神话时代的攻击嘛,劈砍就是肉搏攻击,穿刺就是远程攻击,兵和建耐蚂明筑的昌告防也分2种,铠甲样的就是肉搏防,盾牌样的就是穿刺防.至于另一个,就是攻城攻击,这种攻击对建筑伤害很大,打人...几乎不掉血. 也许他们也意识到帝国时物丛代里投石车之类的对集群部队的伤害太高了,一个投石车一下可以放倒一群兵,在神话时代里攻城武器就只能打建筑了,而非攻城型攻击对建筑的伤害又变的很底了.这样说理解了么?
标签:神话,三种,攻击
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