每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌,发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。
由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。
例:上家出的牌为红色3,下家则可
1、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。
2、也可出变色牌或+4牌。
3、出任何颜色的3号牌。
纸牌游戏
早期纸牌大部分为数码牌,中国的玩法通常是高点数胜低点数,或以特殊组合牌型取胜,此二原则仍为两大牌戏派别中论计胜负的标准。传说印度有棋盘式圆牌戏纯以技巧较胜负,但史籍未予详载;而波斯有所谓「阿斯那斯」(As Nas)玩法,被认为是现代牌戏发展的一个重要里程。
尽管时闻昔日君王、贵族或政府,以严刑峻法禁止纸牌与牌戏,但此风仍盛行社会各阶层,也导致不少有名的纷争与决斗事件,其中包括1890年英格兰维多利亚时代贵族涉讼诈欺的川拜村巴卡拉式牌局(Tranby Croft Baccarat)丑闻。今天,桥牌已成为高雅的社交与智力活动,且赌纸牌的现象大为减少,於是,反对玩牌的呼声也大为减弱。
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