梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体: 大众性加法。
3敏2血: 也是大众性的
3敏1体1耐: 推荐非RMB玩家
5敏: 非常以及极其的NB加法, RMB玩家必选!
3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!
以上几种圣巫教加点方法,如果不PK的话,诛吧小编比较推荐
全力
。
如果只为PK的话,
全敏
吧,没得选,缺点已经说了,升级时太累了……
力敏是中庸之道
,属于任务也不行,PK也不行的尴尬地位,不是特别推荐。
力血
算是作任务的首选吧,升级烧双还是不错的。
圣巫本来就不是烧双类门派.圣巫本来就是PK跟任务型的.就一句话.出手快封人(怪)
玩圣巫就别想输出能强.想烧双秒得多.还不如去玩青云跟焚香.
建议+点.4敏1体.
或者3.5敏1.5体.
楼主你这种加法除了适合PK外,就是做活动的时候吃香一点了。
现在36级,如果要转回力巫,短期是见不到效果了。
毕竟以每级3点力算,已经浪费了108点了。
一定要改回来就在以后全加力吧,大约在50左右效果会明显起来
我不认为这么加没什么不好!
如果你坚持要加力的话,你就等于把你前期的加点否认了。
那你还不如从新玩个号,反正级也不高!
要么就坚持自己的加点方式,因为你这个时候在换成别的加点方式。
那不等于还是个费号,什么都没救到,即不是PK型,也不是练级型!
要我说就坚持自己的,因为我也是玩的圣巫,而且跟你加的加点方式一模一样!
我不觉得有什么不好,认识的朋友多了,还怕没人带练级嘛???
就算你不是为了PK而生存,你也得多想想以后如果满世界的都是加力的圣巫,那你还有什么生存价值!
不等于一样嘛?玩游戏就是图个开心,何必把自己搞得这么累!
但是我们给的始终是建议,关键还是看你自己!
标签:巫教,诛仙,加点