如下改仔:
1、add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能。
例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。或者在后边加数字: add_skill 19。
2、add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。
3、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。
4、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,中哪不受技能限制。
5、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
6、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。
7、add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。
总体设定
游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且核培汪相应调整了一些生物的阵营归属。
兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,和H3一样分为七级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,和H4类似,兵种也能施放魔法。
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