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《雷曼:起源》游戏系统心得

2024-12-21 05:28:42 编辑:join 浏览量:596

《雷曼:起源》游戏系统心得

分数收集系统:每个敌人有2分,打膨胀1分,打爆再加1分,不要浪费了。冒出小泡泡的地方踏上会有惊喜。有小精灵和血瓶等。吃到小精灵王(Lum King)时黄色小精灵会变成红色,

这时分数加倍,把握时间吃光它们吧!当关卡结束后,若按 Retry,即使身上还带着爱心也会不见,但按 Continue 则会保留爱心至下一关使用。所以我每关第一轮会先以分数为目标,通常关卡开头都会有爱心,此时就多赚5分啦!

慢慢走,尽量不要受伤,找出其他爱心、隐藏监牢关和大金币赚取分数,一个金币25分喔!超过350分绝不是问题。有的金币会藏在前景和背景中比较隐蔽,要某个角度才会看见。

计时模式则是无纪录点,重头到尾都不能死。要诀就是记忆力和耐心和操作和临场反应能力,虽说不是很容易,不过HP是无限命所以。。。多玩几次就过了。

红宝石和隐藏关卡系统:收集到足够的笑脸后便可以开启隐藏关卡来获得红宝石,收集完全10个会有惊喜。是稍稍难了一点,因为关卡真的很长,而且是强制版面,且后有追兵,中途可以停下休息的地方很少,大多是要一气呵成

人物解锁系统:游戏初始有Rayman和他的几个好朋友可以使用,通过收集笑脸达到一定数量可以解锁其它的人物,同样当收集齐全246个笑脸和10个红宝石的惊喜我才不告诉你呢。

通关还有惊喜哦=。=~

标签:心得,雷曼,起源

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