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DOTA中的末日守卫技能介绍

2025-01-20 08:28:06 编辑:join 浏览量:581

DOTA中的末日守卫技能介绍

DOTA中的末日守卫怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

吞噬

(E)

吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:300 吞噬现在不再有目标等级限制。

等级1:给予额外的25黄金。魔法消耗60点,施法间隔70秒。

等级2:给予额外的50黄金。魔法消耗50点,施法间隔60秒。

等级3:给予额外的75黄金。魔法消耗40点,施法间隔50秒。

等级4:给予额外的100黄金。魔法消耗30点,施法间隔40秒。

焦土

(T)

末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者和他控制的单位却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日和他控制的单位的移动速度也得到提升。作用范围:600。

等级1:12点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2:16点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。魔法消耗65点,施法间隔55秒。

等级3:20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级4:24点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续16秒。魔法消耗75点,施法间隔45秒。

死亡

(V)

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的275点的伤害。 施法距离:600。

等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔8秒。

末日

(D)

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550 无视魔法免疫。

等级1:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续15(16)秒。魔法消耗150点,施法间隔110秒。

等级2:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续15(16)秒。魔法消耗200点,施法间隔110秒。

等级3:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续15(16)秒。魔法消耗250点,施法间隔110秒。

焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。

标签:DOTA,末日,守卫

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