这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
游戏来到第四大关的4-13关,这一关其实不难,但是很不科学。不科学在哪里那,在于这一关它没有遵循物理学的基础,导致按照常规画法总是出现bug,所以这一关我称他为bug关。下图是初始界面,看起来比较简单,搭建两个架子就行了。
先按照下图画第一个轨道,要注意的是要在右侧画一道屏障,还要画一个钩子把这个架子固定住。但是问题来了,这个苹果太在轨道上走着走着,它就飞起来了,你看,他竟然没有落地。也许有人会说是惯性,我百分之百肯定它是玩浮空术了。也就是说,这苹果它没有按照物理学的范畴来滚动了,而是魔法范畴了,这叫我怎么玩。也许还有人说,这影响不大,好吧,等下就知道问题有多麻烦了。
画完第一个轨道,接着画第二个轨道。按照我下图的方法+物理学,应该来说能顺利过关,但是我X,这苹果又玩浮空术,它卡在那里了,我的天,那么大的缝隙,你竟然卡在那里?我两个字都能过去,你这么小的苹果过不去?叫我怎么玩?本着探索未来,追求真理的精神,我忍着耐心再画一遍。
我承认这一次我是没画好,下面是陡峭了一点,但是你喵了个咪的,你过不去应该滚下来啊,你也用不着玩穿越啊,你这又叫我怎么玩?这还是物理学?这不科学啊,我的天。本着探索未来,追求真理的精神,我忍着耐心再画一遍。
这一次,它没有出现bug,总算顺利过关,如下图。红色的那一笔没什么要注意的,蓝色的那一笔,在最下面的时候,尽量还是往下一点,多给点它空间,最后右边收尾的时候,要平滑。总之,要用心画每一笔,该曲线的地方还是要曲线,该平滑的地方还是要平滑,还是参考美女的身材,没什么好急躁的,用心去画,用心去感受。
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