1.Repture Farm:在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者)的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之后右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间,一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先找到Bomb Machine取得手榴弹之后,再回来将地雷炸掉即可进入。另一个则是在后面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑车往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG,他的后面即隐握扰岩藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底下的Orb炸掉(按Z键后,等四、五声之后在抛出手榴弹)在控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG 干掉,如此就可安全的进入! 在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷阱,我多是按了Ctrl键之后,即快跑就可掉入隐藏房间中。另外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝,相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。 2.Stockyard:在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在李陵第二个画面影子中的一支外,其他的全部要利用Bird Portal,回到雷丘工厂解救。说真的这一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 Bird Portal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb 却没有Slig的画面的影子里,就可以找出Bird Portal,当ABE念咒语时会被电,但相对的也启动了Bird Portal,如此就可回到雷丘工厂救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到Bird Portal ,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为 这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的, 应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时 出现的文字是"SLOG GOES BOOM!"之类的画面,请您注意左下角会有 落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊 走Bird。 在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键)及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。 在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您进入这一关后(有两个Bird Portal通往这一关,较前面的一个较容易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG后,利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG 都走到您面向的同一边时,先喊出"Watch Out"(按7键、这还真像电影中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方的两个不是问段御题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次"Follow Me")再让他们 FOLLOW ME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可顺利救出四个朋友。 3.Monsaic Lines:这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务必在这熟悉一下跑步之后跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为后面会用的到。 4.Paramonia:这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个在FireFly指示您找到Platform for Elum的地方,您可以先到上方找到一个WELL,跳入后会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之后在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然.... 5.Paramonia Temple:这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与Paramite Nest 共九部份,其中有一个关卡会有一个Bird Portal,您可以回到Repture Farm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的一个,画面格子最多的一个) 在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下,再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔□边边,如此就不用一边躲蝙蝠,一边闪石头了。 其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法说说。其中一个在进入关卡后向左方前进,会见到一个蜂窝及 Story Stone,此时先不要急著取得Bell Song,通过蜂窝到左边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过蜂窝,等Paramite冲出后,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用 蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之后回到入口,向上爬后向右,在有Meat Sack的画面将肉块向右抛出后,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮的机关,等滚轮落下后,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可见到一个Bird Portal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon (先后共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的准才可顺利过关)救出伙伴后,回到原先有蜂窝的画面此时您会发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong! 另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走,就不会有事。当然滚轮启动后要快逃,不然.... (或许大家可以注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动)至於Paramite Nest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬□下后在爬上去。如此就可稍有喘息的机会。 6.Scrabania:这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入Scrabania Temple的部份。 第一部份在於如何解决守住Elum Bell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG后面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹,将他解决(先踮步跟在他后方,再按CTRL键启动炸弹,之后向右跑步让ABE 自动"掉下"凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL 传送即可。至於最后面的部份,当您见到Bird Portal时旁边会有一支打ZZZ 的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL后,即刻向左回到上一个画面,并跳入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 Scrabania Temple。 7.Scrabania Temple:这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个Bird Portal可以利用以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入Scrabania Temple之后,记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 Bird Portal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他可以救出2个难找的Mudukon! 在Scrabania Temple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL 您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL 的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出后迅速向右跑,等发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之后向下,您会发现台车下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之后再用另一个WELL来回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。 另一个关卡在您进门后,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB 在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER 启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORY STONE取得BELL SONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样 才不会被SCRAB撞成肉泥! 8.Monsaic Lines:同上。 9.Stockyard:如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也无需要解救的同伴。至於原先的一些Bird Portal,部份封闭了,但部份可以用来传送,以避开一些不必要的关卡。 10.Zilug Rescue 1:此时您已回到Repture Farm,如果您之前以救出49人,那您就有机会救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug 1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救!(除了在凸出平台之后的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG 记的控制SLIG之后,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊"Watch Out" ,以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发后,稍做停顿以免后座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug 1的Lever之后,一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动,以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中) 11.Zilug Rescue 2:这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory 中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。 12.Zilug Rescue 3:这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的话会被解决。另外在一个中间有一个4的Bird Portal,最好同时将四个Mudukon引导到此地后再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。 13.Zilug Rescue 4:这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的结束!在第一个部份,您会进到一个SLOG KENNEL,此时会有一堆的SLOG 追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台后跳上,再往右走一点点,等SLOG在您底下"跳舞"时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间)在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此后回到前面有一支SLIG 的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是乾脆先离开Slog Kennel,再回来。这只家伙就会自动消失!)第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER后即右转开火即可。(同样的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下您控制的技巧,射击后要马上向后转再射击,这样一堆SLOG才会被您送上西天!之后将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRIT RING的力量将炸弹跟地雷炸掉后,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞中,有一个写著'SIC THEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????) 14.Broadroom:这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug 4中的一部份,因为还有6个Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉三个炸弹救出最后一个MUDUKON后,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!
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