满D的400伤害,8S CD,其实效果不错。感觉线上单对单的压制力会比F强。但是主F的几点优势是改变不了的1.F为AOE。QOP的爆发力体现在AOE上,小规模gank中大招+F的群体伤害必然优于毒镖的单体减速。2.毒镖总伤害虽然高,但是需要等15s才能发挥出所有伤害。线上消耗无所谓。但是gank中缺乏爆发力是很吃亏的。也许对面一个有个近300血的lion,你跳过去满级F+A就能杀掉。但是跳过去放满级毒镖的话,也许你能毒死他,但可能会被人家ED控制住,配合队友干掉你,。爆御培发力的缺乏对于ganker是个弱点,尤其是QOP这种比较脆的体制。主D依赖更多的普攻输出配合,这在越塔的时候比较吃亏,会拉仇恨。而主F可以只是跟着对方放F,而不吸引塔的仇恨。3.farm效率。如果你在一盘里中单主D能在10分钟拿到30正补,那么主F的话40+是必然的。这条线只有你在,你farm到更多钱,就是团队更多的收益。抢不抢后期的钱是靠主观意愿决定的,不是说我加了AOE技能就会去抢钱,没AOE就不抢。何况女王很需要装备的支持,后期也很厉害,需要适当的farm。权衡farm和gank的节奏,最终既杀人又能有良好的自身发育,最终带领队伍胜利就是一个好的主力ganker要做的。也就是09常说的大菊观。早点满F的优点是,对于QOP这样的主力ganker,他需要经济,但是又不应该长时间占线,那么就要提高farm的效率。比如我现在半血半镇携唯蓝,到线上F迅速清兵打钱,然后马上回家准备进行下一次gank;主D的话,要么慢慢补兵,要么放弃这波经济。打钱的效率对于ganker比对carry更重要的。总之我觉得主D也就在线上强隐衫一些,以上方面都是我感觉的弱点,主F作为一种主流还是有它的优点吧。其实一级D200伤害,性价比不错。满级也不过翻一倍而已。
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