1.00c版本命令
必须注意—— 以下命令的方括号在输入时是省略掉的,但空格不省略
常用主机命令:
模式设定:
快速开始:
-11 (设为11轮 , 并直接开始游戏,不能进行其他开局设置)
设定金钱:
-gold 20 (开局金钱为20)
-c 17 10 (每局金钱奖励10)
个人命令:
-cam [数字] 设定视角高度。默认为300
-fbc [红色数值] [绿色数值] [蓝色数值] 设定火球颜色,用RGB(三基色)码,数值岩祥范围从1~255
-autoselect 将选中单位固定为自己的术士(锁定视角,防止丢失操作)
-cfa [数字] [红色数值] [绿色数值] [蓝色数值] 包含了-cam+-fbc+-autoselect 这三条命令,非常简便
-stats 显示自己的移动速度与其他信息
-sell [格子号] 出售物品
-apm 查看所有玩家的apm(每分钟操作次数)
-afk (away from keyborad)暂时离开游戏,角色从地图上消失,直到再次输入后角色返回(购物时间设置),再也不怕接电话了!
主机命令:
-[数字] 设定回合数,值得注意的是这项参数设定结束后游戏马上开始
-gold [数字] 设定初始金钱
-teams 手动分组, 可设定旁观者
-test 进入测试模式,无技能CD,初始1000G,可使用-bot命令,输入后立即开始游戏
-bot [1-11](只能在test模式下使用)加入电脑术士(无AI),可用来测试技能或练习
-rd 回合模圆局式(可组队)
-dm 死亡竞赛模式 (可组队)
死亡竞赛模式的胜利条件是积分,所以-[数字]命令在死亡竞赛中是设定胜利分数条件
另外,死亡竞赛模式人物死亡后一段时间后复活,场地一段时间后更换并发放救济金,按ESC打开商店
-av 化身模式 (集火被选为化身的玩家)
玩家一员随机成为化身,拥有高血量和特殊的天罚攻击,其他玩家为正常术士,目标是消灭化身
击杀化身后根据玩家对化身造成的伤害等等决定下一回合的化身。化身不可连任
-kg 国王模式(团队)
每组队伍中都有一个带光环的术士(国王),击杀国王后所有队友将获得血量奖励
-square 竞技场安全地形的外形为方形
-circle 竞技场安全地形的外形为圆形
-circle donut 竞技场的安全地形的外形为空心圆形
-square donut 竞技场的安全地形外形为空心方形
-custom [代码] 自定义竞技场地形,可通过术士竞技场编辑器来DIY获取(编辑器可在 术士之战吧 搜索)
-ice 关闭/开启浮冰
-healme 竞技场中心会出现一个可少量恢复HP的魔法阵
-rs[1或2] 每个键位随机将1或2项法术删除。每个人可能不一样
-c1 查看细节参数设定第一页
-c2 查看细节参数设定第二页
-c 1 [数值] 设定岩浆对术士每秒造成的伤害 (列如: -c 1 10 设定岩浆对术士每秒造成的伤害为10点血量)
-c 2 [数值] 设定法术所能造成的伤害倍数
-c 3 [数值] 设定法术所造成的击退距离倍数
-c 4 [数值] 每局购物时间(秒)
-c 5 [数值] 开局购物时间(秒)
-c 6 [数值] 设定竞技场缩小的间橘枣让隔时间
-c 7 [数值] 地形外观编号
-c 8 [数值] 柱子位置编号
-c 9 [数值] 生命回复
-c 10 [数值] 击杀积分奖励
-c 11 [数值] 助攻积分奖励
-c 12 [数值] 击杀金钱奖励
-c 13 [数值] 助攻金钱奖励
-c 14 [数值] 获胜积分奖励
-c 15 [数值] 获胜金钱奖励
-c 16 [数值] 最高伤害金钱奖励
-c 17 [数值] 每局金钱
标签:术士,之战,游戏