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pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用

2023-05-09 02:22:28 编辑:join 浏览量:596

pes2013一球成名修改器1.0.0怎么用

使用说明:修改前注意备份存唯迟档 ~~~~~~~~~~~~无特殊说明项目均支持ML和BLPES2013 Football Life Editor v201210211. BL中训练点修改注意:最大值不应该包含基础值. 如: "射门"的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)2. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可3. 点击"打开编辑存档", 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)4. 点击"打开存档 (绿茵 / 大师)", 选择ML或者BL存档文件5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的"编辑"按钮, 修改6. 修改完成, 点击数值区域下方的"完成"按钮, 使修改数据生效7. 修改完成后, 点击"保存 (绿茵 / 大师)", 选择存档文件并保存8. 带"*"项目修改:修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: EDIT.bin重新进入游戏, 选择"编辑模式" --> "读取", 之后再进入FL模式1. 解锁球鞋DLC2.0 修改方法:(*********************** 非常重要***********************)修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量, 也就是默认最大31双.DLC2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:如果是DLC2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT), 确认最大球鞋数量.(选择一个球员, 选择"附件"-->"球鞋", 计算毕山搭一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:[BOOTS]Count=31将其中的"Count=31" 修改为 "Count=42", 之后重新启动修改器切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!!!官方DLC2.0我计算的是42双, 可以直接使用这手拿个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到2. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档 ( 感谢提出此问题的朋友)

标签:pes2013,修改器

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